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この便利さは神がかっている。プログラムを途中で止めて、ソースを変更して、続きから実行できる。メニューを構築したりするのに、なんどもソース中の座標を変更してリコンパイル、とかしなくていいし、ゲームのバランス調整にも実に便利。VisualStudio系以外では見たことがない。

VC2015ではなぜか1コンパイルに付き1度しかエディットできるチャンスがない。なんか設定ミスってるのかな、と思ったが制限がかかっているらしい。

https://www.infoq.com/jp/news/2015/08/enc-vs2015


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