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NOW LOADINGなんかでゲームの進行をとめてステージを読み込むのとは対照的にゲームの動作中に、裏でデータを少しずつ読みこんでおきシームレスに次のステージにつなげたりすること。ストリーミング読み込みとも呼ばれる。
簡単な例ではオンデマンドの動画再生なんかは、全てをダウンロードしてから動画がみられるようになっているわけではなく、ストリーミング読み込みとなっていて、とりあえず最初にみられる5秒位の動画データをダウンロードして、それを見せてる間に5秒後以降のデータを順次読み込むことで、できるだけ待ち時間をなくしている。


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